Um gamer e dois amigos são transportados para uma versão paralela de Tóquio, onde precisam participar de diversos jogos mortais caso queiram sobreviver.
Arisu e seus amigos correm até um banheiro público para se esconderem da polícia, mas quando saem de lá, as ruas de Tóquio estão desertas.
Com Chota ferido, Arisu e Karube vão atrás de conseguir mais experiência. Eles chegam a um apartamento onde um arriscado jogo os espera.
Com os vistos de Chota e Shibuki prestes a vencer, os quatro entram em um vasto jardim em Shinjuku, onde participam de um jogo cruel.
Arisu está tomado pela culpa e pronto para desistir, mas Usagi o encoraja a continuar. Em seguida, um jogo de resistência os espera em uma rodovia subterrânea.
Após Arisu e Usagi encontrarem o caminho para a Praia, o dirigente do pretenso refúgio os força a reunir as cartas restantes do jogo.
Chishiya recruta Arisu e Usagi para ajudá-lo a mudar o rumo das coisas. Um imprevisto abala a frágil dinâmica de poder da Praia.
Antes um refúgio, agora a Praia passa a ser a arena do próximo nível, onde uma épica perseguição vira todos uns contra os outros em um confronto hostil.
As tensões no interior do resort vêm à tona. À medida que o relógio se aproxima do zero, aqueles que sobreviveram ao massacre enfrentam agora um futuro incerto.